英雄天空:史诗激战评测 希腊众神萌萌哒

《英雄天空:史诗激战》(Hero Sky Epic Guild Wars)是一款以希腊神话为主题的经营策略游戏,其实就游戏类型而言,应该说是一款COC游戏,我们这次依然是站在正义的希腊众神一方去打造自己的地盘对抗邪恶力量,小编给大家带来了游戏的相关评测,快来一起看看吧!

以神话作为游戏背景其实不是什么新鲜事了,本作同样会有哈迪斯、雷神等耳熟能详的人物登场,而我们首先要救回公主阿莉亚,然后招募更多的英雄入伍,将深埋在阴暗处的邪恶军团一锅端,就剧情来说,我既猜到了开头,又猜到了结尾,只要自己卖力发展经营,没什么能阻挡正义前进的步伐。

2.jpg

3.jpg

我们的家园架设在天际,目前这里还没有被邪恶阴影笼罩,一片绿油油的草地上,零零星星点缀了一些欧式建筑,接下来就是一轮谆谆教诲,不过大家可以放心,本作在语言支持上包含了中文,而且在说话方式上还略带一点小幽默,让原本庄严的神话世界多了一抹情趣。

4.jpg

5.jpg

从看到这个天空家园的第一眼,我想同学们就已经猜到了这是一款与 COC 类似的作品,瞬间有些累觉不爱有木有。在建筑物的功能上,不外乎又是资源建筑、兵营、主基地、防御炮塔等等,只不过称呼上有些不同罢了,而资源方面金币还是金币,训练士兵用的能量则变成了神酒,好吧,士兵训着训着就醉了。

游戏将 CCG 的一些元素进行了融合,比如抽英雄,每 12 小时获得一次抽取机会,可以获得 1-6 星级的英雄一枚,这些英雄各有各的技能,不过每一次战斗只能选择一名英雄出阵,然后士兵的携带数量与兵营的等级和容纳上限有关。

有意思的是,本作的关卡内容除了传统的进攻玩法,还加入了与 NPC 互动的防守模式,敌人的嗅觉实在太灵敏,驻扎在天空的我们竟然也被它们发现,然后就是一大波部队袭来,在防御上除了借助防御工事之外,英雄和士兵也扮演着十分重要的防御角色,但是玩家无法利用跑位来与敌人打消耗战,所有的人物活动几乎都是自由随机的,我们唯一能做的就是将士兵有选择性地丢入战场。

而这款游戏也配备了 PVP 模式,无非就是带兵去攻打对方的基地,在士兵的出阵地点上体现其策略性,一次战斗下来,英雄技能也就能使用一次,并且英雄的肉盾以及攻击效果并没有小编想象的那么高,相反很多时候需要利用士兵打头阵进行掩护。

此类策略战斗游戏无疑会有内购,还是那句话,与 COC 的内购项目基本一致,加速建设的钻石是最大的一笔开销,不过游戏给新手配备的起始资金量还算厚道。总的来说《英雄天空:史诗激战》的创新元素还是十分有限,只有神话背景以及防御模式稍微有那么些看点,当然,画面效果在众多类 COC 游戏中还是不错的。